ランジェ日記 + !

ローゼンバーグで活動するランジエの日記  公式イラスト400枚以上収蔵 プチ情報や検証 ランジエチャプターを小説風に公開など 様々なコンテンツにも取り組んでおります

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LV271

春を呼ぶ風が吹き荒れる 早春の候

IN出来なくなって早1ヶ月 テイルズウィーバーさんは

いかがお過ごしでしょうか



久々に見た公式ページでは 見知らぬ美女が登場


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誰っ!?






新キャラ ロアミニって一体なんなんだ……

次の新キャラはランジエの師匠とか ボリスのお兄さんとかって思っていたのに

まさかの怪盗 またもやの女性キャラ 

アナイスの存在感が だんだん薄くなっていますね


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春はもうそこまでやってきていますが IN出来る日はまだ遠そう

いやはや 取り残された感でいっぱいです


 
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オルランヌ エターナルソナタ 1話~3話

オルランヌ エターナルソナタ 1話~3話

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オルランヌ エターナルソナタ 3話~最終話

オルランヌ エターナルソナタ 3話~最終話

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LV270 ランジエ用カード作成

11月 そろそろ寒いです 冬はとても寒いです

でも 冬のコタツでみかんとか いいですよね

最高の組み合わせだと思います

あんぱんと牛乳とか ビールとえだまめとかも 相性抜群

個人的には サンドウィッチと紅茶の組み合わせが好きですが

カレーとライスの組み合わせも素敵ですよね

鬼に金棒とかもいいですよね 

鬼も金棒も 食べれないけどね











というわけで ランジエの日記

ようやくLV270になり レベル上げから開放される! なんて思っていたのが8月の夏

レベルキャップ開放という 仕様変更に伴い 270はただの通過点になってしまいました

レベルを上げても上げても どんどん開放されていく昨今

目標レベルは300です! なんて言う日も そう遠くないのかもしれませんね……

遠い未来には レベル1000とか 785武器とか 850鎧とか 

はたまた915ダンジョンとか出ちゃったりして なんて

取り止めもないので さっさと行きましょう
  



オルランヌアップデートから2ヶ月が経過し

まだまだやることも多く 右へ左へうろうろしていますが

今回はカード作成にチャレンジしてみたいと思います



カードも 今までより作成が楽になり

ランクの高いカードでも 銀色や金色のカードが作れるようになったそうです

スキルの上書きがなくなったり 一部スキルの見直しなどもあり

なかなか面白そうなカード作成ですね






ランジエ用 新カード作成のため

まずは金カードを引きやすくするためには 合成用のカード ワイルドボーを作成

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匠を2つ入れ DEX成長 DEX増加 合成運Stのスキル4つ持ち

DEXの数値がボーナスに大きく関わるそうですが 

成長率もあるのでDEXの多いカードを作るのも難しそうですね 

とはいえ まずは手始め  

ランク6 ゼリーキング金 スキル8個持ちを作ろうと思っていたので

とりあえずは これぐらいでもいいかな と思います


ワイルドボーのDEXは14に カードを合成したところ 確率ボーナスも14という数字が表示

ボーナス14 いいのか悪いのかよく分からない数字です

新しい仕様に慣れる事も大事なので 金が引ける確立もよくわからないまま 次へと向かいます



次は欲しいスキルを8個選ぶ作業へ これが一番楽しい時間かもしれませんね

作成したランジエのカードスキルはこのような感じに

人によってタイプ違いますが 8個も選べるのは本当に嬉しいです

【神殿狩りメインのランジエカード】 
※イメージ 足が速くて経験も貰えてたまにレアが出てダメージを多く与えられてSP消費気にしなくてもいい感じカード


・属性UP[水]/ 属性値がSKILL値×10  属性アップは必須ですね 1スロットめはこれで決まり

・瞬足/ 移動速度がSKILL値分増加 やっぱり速度は大事な所  乗り物移動も面倒なのでこれに決まり

・女神の微笑/ レアアイテムの取得確率がSKILL値×5%  効果があるのかさっぱりですが 入れずにはいられない……

・経験値増加/ 取得経験値がSKILL値×3%増加   9%のUP効果 神殿だと1体当たり1000前後も増えるので レベル上げにはもってこい

・SP吸収/ 一定確率でSPを与えたダメージ×SKILL値×2%回復  火力増幅はSPが削れるのであると便利ですね 消費の多い神殿でも SP枯渇の心配はありませんでした

そして後半 大きく変わったのは追撃系でしょうか

・追撃[水]/ 属性差を1につき1%、最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生
・財力/ 100~1,000seed消費してSKILL値×3%の追加ダメージ  ※神殿30分狩りでSEEDの消費は100k未満


この二つがあれば 効果の合計は24%に 


二次覚醒で12000ダメージが出せれば 追撃ダメージは2880と上限に近い数値に
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三次覚醒で12000のダメージ超えれば 12500ダメージで 3000上限に到達する効果率です



そしてさらに魅力的なのが 追加ダメージ適用外のこちら

・耐久の初撃/ 約7秒間攻撃しなければ、次に攻撃した時から約1秒間の攻撃にSKILL値×25%の追加ダメージが発生
※追加ダメージのカンスト適用外

最初の一撃に75%ダメージを与える事が出来るありがたいスキル 12000ダメージを与えた場合 追加ダメージは9000 


耐久の初撃のみ1秒追撃効果
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追撃系ダメージと重複するので9000 + 2880 = 合計値は11880の追撃ダメージ


ダメージは合わせて表示されます
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通常攻撃を1回当ててから コンボを繋げるキャラなどには不向きなスキルですが 

ランジエのように いきなりスキルを撃つようなキャラには魅力的

1秒間という時間なので 1度程度しか効果はありませんが

移動 → 狩る → 移動 → 狩るの繰り返しならば 最初の一撃にダメージを与えられます

ランジエは範囲が2段しかないので 短時間にダメージを与えることが出来るのは 嬉しい効果ですね



こうして欲しいスキルがまとまり いざ合成へ

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金の確立がどれ程の物なのか不安でしたが

いざ引いてみると 僅か1.8M(36回)で 銀が3回 金が1回という結果になりました

ランク6金カード作成 すごく楽ですね……

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合成用カードをもう少し良いものに出来れば ランク9の金カードもそう難しい物ではない気もしますが

スキル8個なのは変わらないので ステータス数値の成長具合によって 考えるのもいいかもしれませんね

以前はボス用カードなども作っていましたが スキルが8個も入ると 

割とこれ1枚でいいかな という気もしてしまいます

お安くランク6カードで満足するか 頑張ってランク9にするのか

迷ってみるのも楽しみに しばらくはカードで遊んでいきたいと思っています































おまけ





今回 一番 衝撃だったのは このカード


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何が衝撃的かって


それは カテゴリーが ゼリーだったということ!

ドッペルとか混乱洞窟で見かけましたが 

まさかゼリー系のモンスターだったとは 誰も思わなかったですよね

一撃で破裂するあたりに ゼリー感はありますが

もう見た目は完全に 「悪魔」か「死」です

見た目悪いうえ 名前もダスティングボンベマン(爆弾を振りかける男)とひどい有様

ゼリー=かわいいというイメージが 崩れてしまった瞬間でした


おしまい








爆発は芸術だ!
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夜明けの塔は怖いけど真レーテ作るまで家には帰れない日記 第3回







「夜明けの塔は怖いけど真レーテ作るまで家には帰れない日記 第3回」



この日記は 真・レーテ作成を目指し 夜明けの塔を駆け上がり続けるイソレットの日記です

レーテ材料が貯まるのが先か レーテ武器が出る課金箱が登場するのが先か 

諦めて家に帰るのが先か


ノーマル/ハードは順調に進みますが 

ヘルになると怖がって すぐに帰ろうとするイソレットの まったく先が見えない不定期更新日記

思いつきで始まった挑戦ですが 頑張り続ければ レーテ武器を装備出来る日が来るのか否か……





レーテ作成の心構えはこのようになっています


・使用キャラクターはイソレット
・夜明け登頂は週に何度か出来ればいいな程度
・N余裕 Hぼちぼち HELL怖い状態なので真材料は運次第
・L魂アビリティが出たら売って百花繚乱買う
・奇結晶が出たら売って百花繚乱買う
・早くレベル265にする(現在のレベルは263)
・レーテの入った課金箱が実装された段階で終了







夜明けの塔データ


レーテ作成に必要な材料


冷気の花×50 世捨て人の沈黙×50 凝縮された暗黒×50 祈願の光×50 不滅の結晶×50
(イソレットのみ各30個)


真・レーテ作成に必要な材料


冷気の果実×130 世捨て人の瞳×130 捻じれた暗黒×130 爆走した祈願の光×130 呪われた不滅の結晶×130
(イソレットのみ各70個 メインとサブで計140個)







☆☆夜明けの塔 討伐戦歴☆☆  


獲得したレーテ材料 ノーマル材料コンプリート (ブリニクル未入手)

冷気の花…………………60
世捨て人の沈黙…………60
凝縮された暗黒…………60
祈願の光…………………60
不滅の結晶………………60


獲得した真・レーテ材料 (一部購入)

冷気の果実………………65
世捨て人の瞳……………65
捻じれた暗黒……………65
爆走した祈願の光………65
呪われた不滅の結晶……65



☆☆夜明けの塔報酬箱 開封内容☆☆ 
※主に高額品を中心に記載


討伐数約 300回 (N/H/Lボス種類関係無し)


覚醒材料 
陽月の霊薬…………………25個
ゲシュタルトの破片………5個
変質したコア………………3個


最強の武器(反復)関連
太陽の光輝…………………5個     (キャラクター専用アイテム)
勇者の意志…………………4個
勇者の信念…………………1個

装着アビリティ(新)
N-失われた魂Lv.240………11個
R-失われた魂Lv.250………5個
L-失われた魂Lv.260………0個

その他
生命のかけら/マナ結晶/各種ストーン
ランタンボックスの欠片/霊魂
EXP & SEED/その他ハズレ多数








□ここまでの感想と一言メモ□


思いつきではじまった 夜明けの塔を頑張る日記 第4回目の更新!

夜明けの塔でレーテを目指すイソレットの挑戦

LV265にもなっていないくせに LV265の武器を狙うという 不敵な横行でありながら

ネニャフル武器(LV200装備) から レーテ(265装備)への転進を目指す シンデレラ・ストーリー

一時期活動が停止していましたが 久々にやる気を取り戻し 目標に向けて一意専心

N/Hは安定にクリア出来るようになり ノーマル材料はようやくコンプリート!

それでも真材料は目標数も多く 未だ先の見えない今日この頃

仕様変更に伴い 材料の交換が可能となり フリマや取引などでも販売を見かけるようになりましたが

まだまだレーテは高額品 イソレットの魔双剣メイン/サブを一から作ろうとすると

・N材料 1~5階材料が各60個  1500NP 
・真材料 1~5階材料が各140個 49000NP 
・真ブリニクル メイン OM出品無し品薄状態 予想価格15000NP サブ 7500NP 

合計額 73000NP という超高額品状態

作らずに売りたい……なんて欲には囚われず

イソレットの冒険はまだまだ続いています


















それでは後編 おまけ 世界名作劇場へ

おまけが本編なんて声もありますが 今日も二人は元気にやっています

































ここまでのあらすじ







れーてかくとくをめざす いそれっとは

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はたらかないぼりすをやしなうため 

まじょがすむという きおくのとうに いどむひび


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そこでは めとせらや へんならんじえなど 

おそろしいまじょたちが いそれっとをくるしめますが


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ぱーとたいむではたらく らましーのおくさんや 

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ぴーたーぱんにこいする てんかーべるという なかまとともにちからをあわせ 

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あいするぼりすのため 

いそれっとは きょうもたたかいのなかへと あしをふみいれるのでした……























*+:。.。 。.。:+*:。.。 。.。:+*:。.。 。.。:+*

          -世界名作劇場-
☆童話 いそれっと物語☆

      第3話 世界の中心で愛を叫んだ若布

*+:。.。 。.。:+*:。.。 。.。:+*:。.。 。.。:+* *+:。.。 。.。:+*:



















むかしむかし つきのしまに 

いそれっとという かわいいおんなのこがすんでいました

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いそれっとは ひび よわけのとうにかよっていましたが

もうずいぶんと こなれたもので

めとせらのめだまで あそぶようにまで せいちょうしていました

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ざいりょうも それなりにあつまり

のーまるれーてなら いつでもつくれる よゆうっぷり

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そんないそれっとでしたが  ぼりすのことがしんぱいになり 

いちど おうちにかえることをきめました

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つきのしまは きょうもおだやか

やさしいかぜが ほおをつたい しまは いつもとかわりません

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しかし いきおいで いえをとびだしたいそれっとは 

ひさしぶりのこきょうに すこしとまどいをみせています

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いそれっとは ひさびさにぼりすにあうので

すこし もじもじしていましたが

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そこで おもいもよらぬ 

とんでもないげんばを もくげきしてしまいました

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あれほど ぼりすのことをしんぱいしていた いそれっとでしたが

こともあろうに ぼりすは ほかのおんなに むちゅうになっているのです

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あたまにきた いそれっとは ふたりにつめより

これでもかというぐらいに りりおぺをにらみつけましたが

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りりおぺも まけてはいません

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ふくざつな さんかくかんけいの しゅらばにたたされたぼりすは

おろおろと あわてふためきましたが

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おこったふたりが ぼりすにせまると

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ぼりすは おもわぬことを くちにしました

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ゆうじゅうふだんな ぼりすのたいどに

ふたりは あきれてものがいえなくなると

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いそれっとは 

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ぼりすを たにぞこへ つきおとしました


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ぼりすは ならくのそこに まっさかさま

いそれっとと りりおぺのあいだには おんなのゆうじょうがうまれ

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ぼりすのことなど かまわずに 

ふたりで じょしかいをすることにきめました

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それからすうじつご


がけからおちたぼりすは かいりゅうにながされ 

とおくはなれたかいがんに うちはてられていました

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いしきがもうろうとするなか ぼりすをひきあげ たすけてくれたのは

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しんせつな ひとりのわかめでした

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わかめにたすけられたぼりすは 

うみにながれついたじじょうを わかめに はなすことにしました

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ふたりのおんなを いちどにあいしてしまった 

そんな こいおおき おとこのはなしを わかめはだまってきいています

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ぼりすは いそれっとのことが すこしきらいになったといいましたが

わかめは そんなわかめを いきおいよくなぐりつけます

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ぼりすは とつぜんのことに とてもおどろきましたが

わかめは わかめにいいました

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いそれっとは おまえのためをおもって でていったんだ

おまえみたいな だめわかめのことを おもってくれる

すてきなひとじゃないか 


そう あつくかたるわかめに わかめはこころをうたれます

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いつもわかめのことを おもいつづけてくれた いそれっと

そんないそれっとに わかめは いつもわがままばかりでした

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じぶんのおこないが まちがいだったときづいたぼりすは

ゆうひにむかい いそれっとを まもることを こころにちかいます

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それをきいたわかめは とてもかんどうしましたが

ふと ぼりすがふりかえり わかめにむかって いいました

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やっぱりぼりすは ぼりすのまま

このあんていかんは はんぱではありません

よあけをがんばるいそれっと なにもがんばらないぼりす

ふたりのものがたりは いつまでたっても へいこうせんのままなのでした
























いっぽうそのころ 

いそれっとのじょしかいは まだ つづいていました

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よあけのとうはこわいけど いまはだれもいなくて すっからかん

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めとせらは ひまをもてあまし 

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であまんていは はいかいちゅう

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ゆくえのみえないものがたり はたしてこのさきどうなるのか

それはだれにもわからないまま おはなしはつづいていくのでした


おしまい
































         どうやって……
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LV269

ランジエの日記は梅雨以来

夏も過ぎ行き 中秋の9月

雨が多かったり とも思えば暑い日が続いたり 今年は変な夏でした

とはいえ大型アップデートに湧いた 熱い夏

皆様如何お過ごしでしょうか














さてはて 久々のランジェ日記+!

270のカンストが見えてきたかと思えば レベルキャップ開放で 一気に285まで伸び上がってしまいました

以前もカンストするかしないかの時期に キャップ開放があり 今回もそんな様子を思い起こす有様

レベル上限というものは あってないようなものかもしれませんね……

ランジェ日記+!も 次のLV270記事で一休み出来ると思っていましたが

まだまだ285まで頑張らなければいけないようで 

狩りだクエストだチャプターだと 相変わらずいそいそ動いております




クラブ内でも 外伝3攻略を目指し 「すぐ死ぬコンちゃん」 を合言葉に

外伝攻略や神殿開通 ハードも行きたいし 曜日ボスってなんだろう状態で 日々を楽しく過ごしています




すぐ死ぬコンちゃん ※以降外伝3のネタ割れも含まれますので これからプレイな方はご注意下さい

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TW初の複数エンディングが用意されていると聞き 楽しみにしていましたが

終わってみると すぐ死ぬコンちゃんエンディングを全て見終われば ハッピーエンドに到達出来るという

結局のところ 全部見ろ! というなんとも流されている感の強い外伝3

各所に現れる選択肢により リアルエンディングを迎えるためのポイントが少し上がり

いつかはリアルエンディングを迎える事が出来るそうです


聞いたところによると END2を60回? こなせば そのままリアルエンドに行けるそうですが

全てのエンディングを迎える方が早いのか コンちゃんを60回やっつけるほうが早いのか

『攻略』 という面で捉えると 一体どちらが効率的なのでしょうね





そう 合言葉は 「すぐ死ぬコンちゃん」

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いいえ おかっぱはもう既に 死んでらっしゃいます






メインチャプターとは違う側面が見られる外伝は そのお話全てが楽しい物ですが

今回の外伝3は 複数エンディング! という程の触れ込みはありませんでした

END1なんて タナンソン伯爵を助けない → エンディング1終了 というもので

これは選択ミスによる ただのゲームオーバーであって 

一筋の物語として完結していないので これを数に入れるのは どうかと思います


エンディングとして成り立っているのは最後の二つ

END6は エアを救って自分は死んでしまう 死が二人を分つ悲恋として完結し

リアルエンドでは 二人は助かり 諸恋の 所謂ハッピーエンドで幕を閉じます

複数エンディングではなく バッドエンドかハッピーエンドの二択みたいな感じですよね


個人的にはEND6の方が好きでした

だって そう 合言葉は 「すぐ死ぬコンちゃん」 だから!

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悲しい結末ですが 素敵な挿絵ではないでしょうか

TWで一番の楽しみはチャプターなので 外伝など物語と目標があるコンテンツはとても楽しいですね






神殿進入後は キャンペーンを利用し レベルUPを目論んで メンバーやお友達と狩りにも出かけますが

どこもかしこも強いので まだまだ修行が足りないと感じてしまいます




ボス中にサボりながらSSを撮るンジエ

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通りすがりのアナイスのスキルが紛らわしく どっちが敵なのか わからなくなるンジエ

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光の敵はかわいくて 思わず眺めてしまうンジエ


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狩りつかれたから もう寝ンジエ

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最後は外伝に関係なかったンジエ……









しかし コンテンツ盛りだくさん キャンペーンやイベントも有り 何をしていいのか迷ってしまいますね


直近のメンテでは 「昔のオルリーも気になる?過去のオルリー体験ツアー」も開始され

週に4回はオルリーと革命に行かなければ! と思ってしまうこの頃


時空! 祝祭! 戦場! のクエスト3連尽くめに 新しい装備がないかとフリマ巡り

箱の影響でOMの値段も気になるし ネニャフルで講義も回したいし ビンゴも忘れずに

無料修練もあるので神殿狩り!! 幸運も貰えるしレア狙いも!?

神殿の鍵が溜まればPTでボスに挑戦もしたいし オルリー&革命♪ 数キャラ回して抽選狙う?  

そうだシオ鍵貰ってボス行って…… ああ夜明けも行かないとレーテ作れない……

いいや待って 外伝クリアでの リリーローズ報酬も狙い目だよ!








まったく  何をすればいいのやら……



色々あって楽しい限りではありますが 全部は無理なので悩んでしまいますね

そうですね こんなにたくさんあると 日記を書く時間も削られてしまうんです!

8月は 公式イラスト収蔵欄を調整していたので 日記らしいものは何も書けず

9月も楽しいコンテンツが多すぎて 日記の更新は捗るものなのか……

・ストロングウェポン出ないなら買う日記  の最終回と
・夜明けの塔は怖いけど真レーテ作るまで家には帰れない日記 の続きも 

内容は纏っているので 書きたいと思っているところではありますが どうにも遅れ遅れの状態です

当日記に訪問して下さる方 メッセージやコメントを下さる方 

ゲーム内で声を掛けて下さる方々 いつも有難う御座います!

「更新頑張って!」のお声に反して 裏返しの遅い状態で本当に申し訳ないですが

長く温かい目で見守って頂ければ幸いです 










というわけで 最後はいい訳がましく纏めましたが

次回の更新はいつの日になるのやら

もう随分とコンちゃんをやつけてしまったので

今度は 「すぐサボるランちゃん」 を合言葉に 今月は頑張って行きたいと思います





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